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Facebook將從7月1日起強推虛擬貨幣Credits

發表日期:2011.01.25    訪問人數:815

    北京時間1月25日早間消息,消息人士透露,Facebook正通知社交游戲開發人員,將強制推廣該網站自行開發的虛擬貨幣Facebook Credits。

  新規將于今年7月1日生效。Facebook表示,屆時Facebook Credits將成為用戶把現實貨幣轉換為虛擬貨幣的唯一方式,但游戲開發人員可在應用內沿用自己的虛擬貨幣系統。例如,《城市小鎮》(CityVille)玩家可用現實貨幣購買Facebook Credits,然后使用90個Facebook Credits在游戲中購買75個Cityfish。

  此外,Facebook還將采取措施,鼓勵應用開發人員將Facebook Credits嵌入應用中。可以用Credits購買的虛擬商品將顯示在Facebook Games控制面板較為靠前的位置,也能獲得廣告主的更多青睞。

  Facebook稱,Credits已經在150家應用廠商的大量應用中進行測試。但這家社交網絡巨頭意識到,一些開發人員可能對Credits的獨占地位感到不滿,因此決定提前五個月宣布該決定。Facebook希望,一切應用最終都接受Credits作為唯一的虛擬貨幣。

  Facebook在一年前即已啟動Credits項目,這在開發人員中引發恐慌。該網站除了安撫應用開發者外,還竭力與Zynga、Playdom、Playfish和CrowdStar等社交游戲巨頭達成協議,讓他們認可和接收Credits體系。如今,Facebook認為時機已經成熟,可以做出改變了。

  Facebook聲稱,Credits對用戶和開發人員都有好處。如果用戶需要為每一款游戲購買不同的虛擬貨幣,游戲的門檻自然會升高;Credits可以降低這一門檻,并鼓勵用戶購買虛擬商品。

  目前,用戶使用Credits購買虛擬商品時,Facebook可以從中獲得30%的分成。這是一筆很大的收入;有傳言稱,Zynga每月為此要向Facebook支付大約3000萬美元。

  此外,Facebook未來將全面推廣Credits,有可能允許第三方網站添加“通過Facebook付款”的選項,購買數字內容或實體商品。
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