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如果六十億人都生活在虛擬世界中,這個世界該如何構建?

發(fā)表日期:2015.03.25    訪問人數:523

系統的復雜度會隨著其中元素種類和數量的增多呈幾何式增長,這個問題在虛擬現實世紀會變得愈發(fā)嚴重。當所有一切元素和行為都發(fā)生在虛擬世界中時,這個虛擬世界的復雜度是遠超過現在的網絡世界的。畢竟,現在的網絡世界只占全人類生活的很小一部分,我們無需模擬太陽綠樹和白云,只需搞定一些基本的圖標和信息流就夠了。
 
針對這個即將變得很嚴重的問題,有一家很有趣的公司站了出來,他們想解決"如何構建一個分布式的擬真復雜世界"的問題。這家名叫Improbable的公司位于倫敦,創(chuàng)始人是兩位劍橋的計算機科學家,團隊顏值和智商雙高。
 
Improbable要做的事情是,模擬出一個同真實世界非常相似的虛擬世界,這個世界允許許多人同時在里面探索和交互,給予開發(fā)者足夠的自由度,而且所有這些過程都是實時的。虛擬現實領域的開發(fā)者可以用它的服務去很方便的搭建一個虛擬世界,不用去操心"這個世界里的物理常量應該如何設置"這類問題。
 
Improbable剛剛完成一輪投資,A16Z領投,金額為2000萬美元,Oculus的早期投資者Chris Dixon也代表A16Z加入了董事會.他覺得Improbable除了在VR游戲領域大有作為外,在其他復雜系統方面也是有很多可能,比如生物系統、交通、疾病防御等.。模擬有點像大數據的反面,如果你知道大尺度的數據,大數據就能起很大作用,但是如果你只知道復雜系統的一部分的情況,模擬就能幫你拼出全貌。
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