左起:王中軍,李晨,王建軍
B2C、O2O概念大多數人耳熟能詳,那么T2O是什么?
在華誼和百視通的戰略中,T2O是電視生態平臺到網絡平臺的互通,即TV to Online. 日前,華誼兄弟與百視通宣布達成版權戰略合作,推出了國內首個電視端星粉互動產品“娛樂家”,華誼兄弟旗下藝人李晨成為第一位參與的明星,即第一位“娛樂家”。
按照雙方的規劃,未來“娛樂家”產品將搭建T2O的平臺,讓粉絲參與創作、眾籌影視內容、舉辦每年一度的線下活動,甚至制定個性化私人明星專區。
此外,雙方還將建立家庭用戶的互聯網大數據,為未來更加精準、更加定制化的家庭娛樂產品推送打下基礎。
星粉互動自然是華誼兄弟所擅長的——早在2013年華誼兄弟就開始著力于“粉絲經濟”,在2014年6月華誼兄弟確立的“影視娛樂、IP授權與實景娛樂、互聯網娛樂”三大業務板塊架構下,粉絲經濟是互聯網娛樂事業群中非常重要的業務組成部分。
2014年8月,華誼兄弟與騰訊聯合發布了O2O娛樂社交平臺“星影聯盟”,希望借此打通娛樂產業和互聯網的邊界,激活一個巨大的“粉絲經濟”市場。星影聯盟自上線至今,15個月的時間,已經積累了1.4億用戶,占騰訊手Q用戶約25%的份額。華誼新媒體副總裁、新媒體公司董事長兼CEO胡明表示:
“在手Q所有內容里,用戶數量、活躍度、用戶推送和轉化率都是最高的,因為看到了這樣的成績,所以這次華誼兄弟和百視通合作,希望把同樣的粉絲優勢轉移到電視端。”
胡明在華誼和百視通的戰略發布會上強調,電視這塊屏是非常有價值的,因此希望搶占客廳市場,打造一個新的社交平臺。而SMG旗下的百視通,其網絡電視IPTV的用戶數在同類里是最大的——這是合作伙伴華誼看重的“觀眾基礎”。
“娛樂家”產品上線后免費使用,下一步會有會員收費的計劃,收費會員會有更多權利。
根據胡明的介紹,T2O的玩兒法可以有具體的這么幾條:
和專業內容的結合,比如專業電影。華誼兄弟正在策劃一部大電影,其中有一些大咖來主演,也可能從互動粉絲里挑出一個配角,把粉絲參與和專業作品做一個結合。
粉絲分享自己的故事,專業人員來創作成合適的故事。
粉絲之間有一些地域性的互動,組織一些本地化的線下活動。
合作中華誼兄弟自然成了內容生產方,負責內容運營,線上線下活動的組織;而百視通則專注于技術和平臺搭建。
鈦媒體對電影+互聯網的模式并不陌生,華誼同樣是鈦媒體的戰略合作伙伴。鈦媒體聯合華誼兄弟,在去年10月上線了全新的電影項目“人人都能寫電影”。華誼正在探索電影產業鏈和互聯網生態的N種可能性。
“娛樂家”是華誼在電影生態“求變”的又一個產品?;ヂ摼W電視是一個無限放大的空間,各種模式都可以在上面呈現,而包括李晨在內的影視圈明星們,本身就是網絡大V,也是互聯網生態中連接用戶的關鍵節點。
華誼兄弟和百視通也不是第一次牽手,雙方的首次合作是在2012年6月,嘗試在精品影視內容的版權方面聯合運營,希望能做一個“中國最大的電視機端微電影、微劇開放式播映平臺”。
華誼兄弟目前市值逾600億。2014年,阿里巴巴、騰訊公司、中國平安宣布入股華誼,這意味著華誼兄弟進入阿里的電商生態圈、騰訊的互聯網生態圈及平安的快樂產業生態圈。
更加耐人尋味的是,華誼和百視通的戰略合作,恰好在阿里巴巴斥資12億元入股SMG、黎瑞剛班底對SMG新媒體產業大刀闊斧改革的背景下。阿里巴巴為華誼兄弟、SMG注入的資本和能量,或可成為華誼、SMG兩大傳媒集團強強聯合的潤滑劑。