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電競熱潮來臨,中國游戲產業正進入硬件時代

發表日期:2015.09.11    訪問人數:583

 
從斗魚和龍珠的激烈互撕、王校長創辦熊貓TV, LOL的四周年盛典等熱鬧景象,足可說明起航之后的電競方舟已開始揚帆破浪。
 
現如今,中國的電競產業格局正在慢慢向電競之國的韓國靠攏,不再是一小部分人所默默堅守的信仰,而是真正成為了全民娛樂的新風潮。
 
這也印證了目前中國電競產業飛速發展的現狀,這個早在2001年便被視為國家第99項運動的產業,經過10幾年的發展后總算是大器晚成,迎來了開花結果之日。
 
以這股電競的大熱潮的背景為契機,一系列與之相關的產業都獲得了大踏步的發展,比如直播平臺,比如賽事機構,再比如硬件。
 
可以說,中國的游戲產業正在迎來一個屬于電競的大時代。
 
大環境下的一些數據
 
艾瑞數據:2014年中國電競市場的規模達到了226.3億元,其中賽事的收入為1.3億元,俱樂部、直播平臺的衍生收入8.7億元。而2015年,整體規模有望達到269.1億元,其中賽事收入3.1億元,俱樂部、直播平臺收入20.7億元。
 
Newzoo數據: 2015年2-3月中國網吧游戲的前20款游戲中,12款為競技或偏競技類,8款為非競技類;啟動次數占比,競技類占95%,非競技類占5%。在亞洲地區,中國將在2015年超過韓國成為電子競技收入最高的國家。
 
艾媒數據: 2015電競行業用戶規模超1億, 其中僅直播用戶規模為4800萬,而到2017年這一直播用戶規模將上升至1.48億。
 
有哪些產業收益?
 
5月,電子競技周邊服務的平臺VPGame宣布,獲得阿米巴資本和米倉資本數千萬人民幣的Pre-A融資
 
6月,電競裝備品牌“鈦度”(前電競知名選手Sky李曉峰創辦)獲得1000萬元A輪融資。
 
7月,電競直播平臺MarsTV(火貓)宣布完成1億元B輪融資,其一年前的A輪融資為1000萬美元。
 
8月,電競內容提供商上海七煌宣布,于2015年2月獲得了6000萬元的A輪融資,投資方為聯創資本。
 
很顯然,從以上數據,我們可以看到,中國的電競大潮已經無法阻擋,與之息息相關的產業都在受益,以上游戲觀察所挑出的四筆今年剛剛發生不久的融資當中,涉及產業鏈的4個不同維度。
 
相比起的直播平臺、賽事制作等事業的興起,其價值變現的途徑尚不明朗;而游戲外設產業,在成熟的盈利模式下又結出了另一顆金果,即專業游戲設備。
 
這邊同樣分享三個數據。
 
首先是艾瑞的數據顯示,2014年,中國游戲直播用戶購買主播推薦產品行為當中,最高的一項為電腦硬件和周邊類,為53%。
 
其次一個數據,專業游戲設備的三大廠商雷蛇去年銷售額達到4500萬元,賽睿是8000萬元,而達爾優更是約1.8億元(主要是網吧渠道)。
 
最后,調研機構 Jon Peddie Research 的數據顯示,在去年,PC 游戲市場的硬件營收達到了 215 億美元,在 PC 產業持續萎縮的情況下,發燒的游戲玩家將會貢獻 44% 左右的營收。
 
所以我們看到,連中國電競第一人的李曉峰也將他創業的目光放到了硬件上,因為目前這個階段,專業的游戲硬件是每一個玩家的剛需,正如艾媒的數據顯示,中國電競行業的用戶超過1億,但僅4800萬看直播,很多人還不是直播用戶,但是只要是電競用戶,必然在考慮專業的電競設備。
 
而三星在專業游戲設備方面也不甘落后。三星顯示器在上半年試水曲面面板后嘗到了甜頭,據悉在今年還會發布新的曲面產品,擴張其在曲面領域的版圖。其他幾家廠商也緊隨其后,先后發布了多款曲面顯示器,時下“曲面”在顯示器領域大有開宗立派的勢頭。
 
專業外設細分深挖,擺脫價格桎梏
 
當然,我們要注意一點,在鍵鼠類設備中,無論是雷蛇還是賽睿,其實早前幾年或許在國外成績不錯,但在中國一直成績慘淡,其中制約的一個重要因素是價格。
 
專業的游戲設備價格基本上都是十分高昂的。
 
比如,鼠標,某購物網站搜索雷蛇鼠標,最便宜的一款為售價139元的煉獄蝰蛇1800DPI款,而普通的鼠標,價格可能連一個零頭都不到。
 
而鈦度鼠標,按照李曉峰的說法,玩互聯網式營銷,砍去中間溢價,只有一半的價格,但這個價格還是達到了299元。
 
再比如,顯示器,我們都知道,曲面顯示器現在是最符合電競游戲的一種呈現方式,人的眼球是凸起有弧度的,曲面屏幕的弧度可以保證眼睛的距離均等,給人的視野更廣,可以看清屏幕兩邊經常被忽視掉的一些細節。但是,曲面顯示器的價格可不便宜,在上述購物網站搜索曲面顯示器,2500元以下價位中,除了一款冠捷(AOC) LV274HCP外,其余的只有三星。
 
這還是由于三星進入最早,花了大價錢在產品研發上,從而保證良品率的原因。市場調研公司Strategy發布了各大公司2014科研投入排行表,其中三星以134億美元的科研投入位列科技公司榜首。
 
在電競類游戲崛起之前,可以說,由于高昂的價格,中國游戲市場根本沒有所謂的專業游戲設備市場,因為當時的PC游戲對于專業設備的依賴是有限的。
 
但隨著電競游戲的崛起,情況發生了變化,電競游戲最大的特性是要注重公平的元素,即使是中國游戲吸金之王的騰訊在LOL這樣的超現象級產品當中,也只敢加入一些不破壞游戲競技平衡的皮膚,或者一些特色英雄等收費項目。
 
所以,這個特性下,玩家的技術決定了一切,而技術很大程度上專業的外設是一個十分必要的。專業游戲硬件的崛起也就成為了必然。
 
專業游戲硬件的崛起,已經成為定勢,除了上述所說的玩家的剛需之外,我們還應該注意到的是,目前這批主流的游戲玩家(90后,甚至是95后)他們的消費理念與當初在免費熏陶成長下的玩家不同,對于能夠帶來更好游戲體驗的東西,這批玩家是不會吝嗇付費的。
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